Steamが2023年を振り返る、「初めて500本以上のゲームが4億5000万円以上の総収益を上げた」「同時接続ユーザー数が3300万人を突破」など飛躍的な1年に

Steamが2023年を振り返る、「初めて500本以上のゲームが4億5000万円以上の総収益を上げた」「同時接続ユーザー数が3300万人を突破」など飛躍的な1年に - 画像


PCゲームプラットフォームのSteamを運営するValveが、2023年にリリースされた全ての機能やツール、バグ修正、アップデートなどにフォーカスして振り返ったブログ記事を掲載しています。Valveによると、300万ドル(約4億5000万円)を以上の総収益を上げたゲームの本数は、2018年から2023年にかけて2倍以上に成長しているとのことです。
Steamworks Development-Steam年間総まとめ:2023年版-Steamニュース
https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/4031353003322171823

Steamが2023年を振り返る、「初めて500本以上のゲームが4億5000万円以上の総収益を上げた」「同時接続ユーザー数が3300万人を突破」など飛躍的な1年に - 画像


2023年のSteamでは、ユーザーインターフェースやBig Pictureモードの刷新、プレイ中のゲームを個別にフレンドから隠す機能の導入、予告編動画のカテゴリー分けなどが行われてきました。
Steamでプレイ中のゲームを個別にフレンドから隠すプライベート機能が間もなく登場か - GIGAZINE

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また、Valveは携帯型ゲーミングPC「Steam Deck」のアップグレード版「Steam Deck OLED」を発売したことやSteamOSの大型アップデートの実施にも触れています。さらに2023年に「ROG Ally」や「ONEXFLY」など、競合他社が同様の携帯型ゲーミングPCをリリースしたことについて、「多ければ多いほど楽しい」「2024年には、さらに多くの携帯型ゲーミングPCが登場することを期待しています」と述べています。
Valveでは、Steamチャートなどの公開リソースを使用することで、誰でもSteamで人気のあるゲームや、Steamユーザーの間で最も人気のあるGPU、ユーザーの同時ログイン数を簡単に確認することが可能です。Valveによると、2023年にはSteamの同時接続ユーザー数が初めて3300万人を突破したとのこと。
Valveは季節のセールイベントが成功したことも明らかにし、ブラックフライデーやサイバーマンデーの時期を狙ったSteamのオータムセールにおける収益の推移を示して、ゲーム業界が著しい成長を遂げたと報告しました。
Steamオータムセール2022年から2023年にかけての収益増加割合収益が1000ドル(約15万円)を超えたゲーム19%収益が1万ドル(約150万円)を超えたゲーム17%収益が10万ドル(約1500万円)を超えたゲーム17%収益が50万ドル(約7500万円)を超えたゲーム19%収益が100万ドル(約1億5000万円)を超えたゲーム21%
さらに、2023年はSteam史上初めて、1年で500本以上のゲームが300万ドル以上の総収益を上げた年であったことを明らかにし、2018年に同じ基準に達したゲーム数の2倍以上の数であることも示されました。また、Steamで成功をおさめているジャンルやメカニクス、スタジオが多様化していることについて、Valveは「プラットフォームの成長を示す指標である」と評価しています。加えて、毎月発表される新作ゲームにおける収益トップ20のうち、4分の1以上のタイトルがSteamで初めてゲームをリリースしたスタジオによるもので、それらの初登場スタジオの拠点は20カ国以上になることも触れられています。

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また、Valveは「Steam Playtest」や早期アクセス、「Steam Nextフェス」など、正式リリース前のゲームをユーザーに遊んでもらうことで、バグの報告や修正など、開発に役立てる機能が活発に使用されていることについて「PCゲームに不可欠な部分となっています」と述べました。
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• Discord | "2023年にSteamで何本ゲーム買った?何本クリアした?" | GIGAZINE(ギガジン)
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